.\" vim: expandtab
.
.hy 14  \" Restrict hyphenation.
.lg 1   \" Enable ligature mode (both two and three character ligatures).
.
.ds HF BI B     \" Modify default heading font and point size.
.ds HP +2 +0
.
.PH "''Nomic''"
.PF "''%''"
.
.nr Hu 1
.HU "Initialreglerna för Nomic"
.
.nr Hu 2
.HU "Oföränderliga regler"
.
.VL 5
.LI "101"
Alla spelare måste alltid lyda alla regler som är giltiga, i den
form de är giltiga. Initialreglerna är giltiga så snart ett nytt
spel påbörjas.  Initialreglerna består av regel 101 till 116
(oföränderliga) samt regel 201 till 213 (föränderliga).
.LI "102"
Inledningsvis är reglerna i 100-delmängden oföränderliga och
reglerna i 200-delmängden föränderliga. Regler som senare antas
eller transmuteras (d.v.s. förändras från att vara oföränderlig
till att vara föränderlig eller \fIvice versa\fP) kan vara
föränderliga eller oföränderliga oavsett sina nummer, och
Initialregler kan transmuteras oberoende av sina nummer.
.LI "103"
En regeländring är en följande:
.AL
.LI
antagandet av, borttagandet av, eller tilläggande till en
föränderlig regel;
.LI
antagandet av, borttagandet av, eller tilläggande till ett
tillägg till en föränderlig regel, eller
.LI
transmuterandet av en oföränderlig regel till en föränderlig
regel eller \fIvice versa\fP.
.LE
.P
(Notera:  Denna definition medför att alla nya regler är,
åtminstone inledningsvis, föränderliga; oföränderliga regler,
så länge som de är oföränderliga, kan inte få tillägg
eller borttagas; föränderliga regler kan få tillägg eller
bli borttagna så länge de är föränderliga; en regel kan,
oavsett status, transmuteras; inga regler är helt immuna mot
förändringar.)
.LI "104"
Alla regelförändringar som föreslås på det korrekta sättet måste
röstas om.  De kommer att antas om, och endast om, de uppnår det
fastslagna antalet röster.
.LI "105"
Varje spelare är en berättigad röstande.  Alla berättigade
röstande måste deltaga i alla omröstningar om regeländringar.
.LI "106"
Alla föreslagna regelförändringar måste skrivas ned innan
omröstning om dem sker. Om de antas så skall de styra spelet i
exakt den form de hade då de antogs.
.LI "107"
Ingen regeländring får effekt innan den stund som omröstning
som antog den har avslutats, även om dess ordalydelse explicit
uttrycker annorlunda.  Inga regeländringar får ha retroaktiv
användning.
.LI "108"
Varje föreslagen regeländring skall ges ett nummer med vilket
den refereras till.  Numren skall börja med 301, och varje ny
regeländring som föreslås på det korrekta sättet ska få nästa
efterföljande heltal, oavsett om förslaget antas eller avslås.
.P
Om en regel borttages och senare återantas, får den det nummer
som förslaget om att återantaga regeln hade. Om en regel får ett
tillägg eller transmuteras, får den det nummer som förslaget om
tillägget eller transmuteringen hade.  Om ett tillägg får ett
tillägg eller borttages får hela regeln, som den är en del av,
det nummer som förslaget om tilläggandet eller borttagandet av
tillägget hade.
.LI "109"
Regeländringar som innebär transmuterande av oföränderliga
regler till föränderliga regler får endast antagas om, och
endast om, omröstningen är enhällig bland de röstberättigade.
Transmutering skall ej impliceras, utan måste anges explicit i
ett regeländringsförslag för att få verkan.
.LI "110"
I en konflikt mellan en föränderlig och en oföränderlig regel
skall den oföränderliga regeln gälla över den föränderliga
och den föränderliga regeln skall vara helt verkningslös. Ett
förslag om transmutering av en oföränderlig regel ligger inte i
\(rqkonflikt\(rq med den oföränderliga regeln.
.LI "111"
Om en regeländring som föreslagen är oklar, flertydig,
paradoxal, är skadlig för spelstämningen, om den består av två
eller fler regelförändringar på en gång eller är ett tillägg
utan verkan eller om regeländringen på annat sätt är av
tvivelaktigt värde, får de övriga spelarna föreslå tillägg eller
argumentera emot förslaget innan omröstningen.  En tillräckligt
lång tid måste ges för denna debatt.  Förslagsställaren
bestämmer regeländringens slutliga form och, om inte Domaren
blivit tillbedd att göra så, bestämmer när debatten ska avslutas
och omröstning hållas.
.LI "112"
Den regel som definierar vinst får inte ändras från att uppnå
\fIn\fP poäng.  Storleken av \fIn\fP och sättet på vilket man
erhåller poäng får ändras, och regler som bestämmer vinnaren då
spelet ej längre kan fortsätta får antagas och (så länge de är
föränderliga) få tillägg eller borttagas.
.LI "113"
En spelare kan alltid ge upp spelet i stället för att fortsätta
spela eller få ett spelstraff. Inget straff värre än förlust,
enligt den förlorande spelarens bedömning, får utdömas.
.LI "114"
Det måste alltid finnas minst en föränderlig regel. Antagandet
av regelförändringar får aldrig bli helt omöjlig.
.LI "115"
Regeländringar som påverkar regler som behövs för att tillåta
eller använda regeländringar är lika tillåtna som andra
regeländringar.  Till och med regeländringar som förbjuder
sin egen auktoritet är tillåtna. Ingen regeländring eller typ
av drag är otillåtet endast på grund av självreferens eller
självapplikation hos en regel.
.LI "116"
Allt som inte är förbjudet eller reglerat av regler är tillåtet
och oreglerat, förutom regeländringar som endast är tillåtet då
en eller flera regler implicit eller explicit tillåter detta.
.LE
.
.SP
.nr Hu 2
.HU "Föränderliga regler"
.
.VL 5
.LI "201"
Spelare byter av varandra medsols och gör en hel runda var.
Rundor får inte hoppas över eller passas och delar av rundor får
inte utelämnas. Alla spelare börjar med noll poäng.
.P
I post- och datorspel skall spelarna byta av varandra i
alfabetisk ordning efter efternamn.
.LI "202"
En runda består av två delar i följande ordning:
.AL
.LI
föreslå en regeländring och håll en omröstning om denna, och
.LI
kasta en tärning och addera antalet poäng som den visar till ens
poäng.
.LE
.P
I post- och datorspel skall spelarna, i stället för att kasta
en tärning, subtrahera 291 från ordningstalet på deras förslag
och multiplicera resultatet med kvoten av antalet röster för
förslaget samt avrunda till närmaste heltal (detta ger ett
heltal mellan 0 och 10 för den första spelaren där den övre
gränsen ökas med ett varje runda; populära förslag belönas med
fler poäng).
.LI "203"
En regeländring är antagen om, och endast om, den framröstas
enhälligt bland de röstberättigade. Om denna regel ej får ett
tillägg efter den andra avslutade spelrundan skall den ändras
till att bara kräva enkel majoritet.
.LI "204"
Om och när regeländringar kan antagas utan enhällighet skall de
spelare som röstar emot en regeländring som antas få 10 poäng
vardera.
.LI "205"
En antagen regel är giltig från den stund omröstningen om den är
slutförd.
.LI "206"
När en föreslagen regeländring blir nedröstad förlorar spelaren
som föreslog regeländringen 10 poäng.
.LI "207"
Varje spelare har exakt en röst.
.LI "208"
Vinnaren är den första spelare som erhåller 100 (positiva)
poäng.
.P
I post- eller datorspel är vinnaren den spelare som först
erhåller 200 (positiva) poäng.
.LI "209"
Det får vid ett givet tillfälle inte existera mer än 25
föränderliga regler.
.LI "210"
Spelare får inte konspirera eller samråda om framtida
regeländringar om de inte är lagkamrater.
.P
Första stycket av denna regel gäller inte i post- eller
datorspel.
.LI "211"
Om två eller fler föränderliga regler ligger i konflikt med
varandra, eller två eller fler oföränderliga regler ligger i
konflikt med varandra, har den regel som har lägst ordningstal
företräde.
.P
Om minst en av de motstridiga reglerna explicit säger att den
har företräde över, eller är underlägsen en regel (eller typ av
regel) så tar sådana förbehåll över den numeriska metoden.
.P
Om två eller fler regler säger att de är överlägsna, eller
underlägsna varandra så gäller åter den numeriska metoden.
.LI "212"
Om spelare har olika åsikter om ett drags giltighet eller om
tolkningen eller användandet av en regel, så blir spelaren
som kommer före den spelare vars drag det är Domare och avgör
frågan. En sådan procedur kallas åkalla Dom.
.P
När Dom åkallats får ej nästa spelare påbörja sitt drag utan
godkännandet från en majoritet av spelarna.
.P
Domarens Dom kan endast förklaras ogiltig av ett enhälligt
beslut från de övriga spelarna, taget innan nästa rundas början.
Om en Domares Dom blir nedröstad blir spelaren innan denne ny
Domare, och så vidare, med undantaget att ingen får vara Domare
under sin egen eller en lagkamrats runda.
.P
Såvida inte en Domare nedröstas löser han/hon alla frågor som
spelet ger upphov till, tills en ny runda tar sin början,
inkluderat frågor om sin lagriktighet och jurisdiktion som
Domare.
.P
Nya Domare är inte bundna av beslut från gamla Domare. Nya
Domare får dock endast döma i de frågor som spelarna just nu
inte är sams om och dettas effekt på avslutandet av den runda
då Dom åkallades. Alla Domarens beslut skall vara i enighet med
samtliga då gällande regler; men då reglerna är intetsägande,
utan överensstämmelse eller oklara vad gäller den aktuella
tvisten skall Domaren beakta god spel-sed och spelets anda innan
han/hon tillämpar en annan standard.
.LI "213"
Om reglerna ändras så att vidare spel är omöjligt eller om
lagligheten i ett drag är omöjlig att fastslå med slutgiltighet,
eller om en Domares slutliga, och ej nedröstade, Dom är att en
regel är lika laglig som olaglig så är nästa spelare som inte
kan avsluta sin runda vinnare.
.P
Denna regel har företräde framför alla andra regler som avgör en
vinnare.
.LE
