Rules: (German only. Sorry!) (Update 03/06/2005: I took the liberty of adding a translation below - sng/)

Grundregeln des JuntaNomic!

1. Jeder Mitspieler der Republica de los Bananas hat sich an die Regeln zu halten.

2. Es gibt zwei Arten von Mitspielern: patriotische Bürger und El Presidente (EP). Jeder Spieler, ausgenommen El Presidente kann jederzeit ins Spiel einsteigen, pausieren und wieder aussteigen. El Presidente kann jederzeit abdanken und einen anderen Spieler zu seinem Nachfolger bestimmen.

3. El Presidente ist immer derjenige Mitspieler, der letzte Runde als Sieger aus einem Putsch hervorgegangen ist. Innerhalb einer im Putsch obsiegenden Fraktion stellt der Mitspieler mit den meisten Pesos in der nächsten Runde El Presidente. Falls zwei oder mehr Spieler innerhalb einer Fraktion gleich viele Pesos besitzen, so kommt es innerhalb der Fraktion zu einem Machtkampf, der gleich einem Putsch behandelt wird. Falls es innerhalb einer Fraktion nur zwei Spieler gibt und diese gleich viele Pesos besitzen, so bestimmt El Presidente, welcher der Spieler sein Nachfolger werden soll. In der ersten Runde ist der Spieler El Presidente, welcher das konkrete Spiel initiiert hat.

4. Die patriotischen Bürger sammeln Entwicklungshilfe, indem sie El Presidente Vorschläge machen. Vorschläge können existierende Regeln ändern oder streichen, bzw. neue Regeln aufstellen.

5. El Presidente entscheidet über Vorschläge, die ihm von den patriotischen Bürgern unterbreitet worden sind in einer von drei Weisen. Er kann Vorschläge annehmen, ablehnen oder ignorieren.

6. Für einen von El Presidente angenommenen Vorschlag erhält der patriotische Bürger, der den Vorschlag unterbreitet hat, 3 (in Worten "drei") Millionen Pesos an Entwicklungshilfe auf sein Schweizer Bankkonto. Ein Abgelehnter Vorschlag wird von El Presidente mit einer Buße von 1 ("einer") Million Peso bestraft. Ignorierte Vor- schläge werden weder belohnt noch bestraft.

7. El Presidente behält sich das Recht vor, von ihm angenommene Vorschläge nach seinem Gutdünken willkürlich zu verändern.

8. Die Entscheidungen El Presidentes, sowie die der Entscheidung zugrundeliegenden Vorschläge werden stets durch den kriecherischen Minister veröffentlicht. Der kriecherische Minister ist Handlanger von El Presidente, und von diesem nur schwer zu unterscheiden. Ferner veröffentlicht der kriecherische Minister in regelmäßigem Abstand die derzeit gültigen Regeln und den Kontostand aller patriotischen Bürger.

9. Sobald ein Spieler mindestens 30 Millionen Pesos Entwicklungshilfe gesammelt hat, hat er die Möglichkeit zum Putsch. Die übrigen patriotischen Bürger schlagen sich mit ihren Pesos entweder auf die Seite des widerwärtigen Putschisten, oder bilden allein bzw. zu mehreren eigenständige Putschfraktionen. Auch eine Unterstützung El Presidentes ist möglich. Die Fraktion mit den meisten Pesos gewinnt.

10.Nach einem Putsch wird im Wege einer Währungsreform der alte (reaktionäre) Peso durch den neuen (revolutionären) Peso ersetzt. Alle (reaktionären) Pesos werden wertlos. Alle patriotischen Bürger bekommen einen neuen Kontostand von 0 (revolutionären) Pesos.

English translation:

Basic Rules for JuntaNomic!

1. All players have to abide by the Rules while in the Republica de los Bananas.

2. There are two types of players: patriotic citizens and El Presidente (EP). All players except El Presidente may enter the game, leave it, or pause their participation at any time. El Presidente may abdicate at any time and appoint another player to be his successor.

3. The player that remains victorious in a coup-d'état of last round, becomes El Presidente for the next round. Within a faction that wins the coup, the player with the most pesos becomes the next El Presidente. If two or more players tie for pesos within a faction, a power struggle within the faction ensues, which is treated exactly like another coup. If there are only two players and they both tie, the old El Presidente decides, which player shall become his successor. In the first round the initiator of the game at hand will be El Presidente. (Note: someone has to start - sng)

4. Patriotic citizens collect development-aid-monies by making petitions for El Presidente. Suggestions may modify or strike existing rules or institute new ones.

5. El Presidente decides about petitions from the patriotic citizens in one of three ways. He can adopt, reject or ignore them.

6. For every petition that is adopted by El Presidente, the patriotic citizen who originated the adopted petition received 3 (three) Million republican pesos worth of development-aid to his swiss bank-account. Any rejected petition is fined 1 (one) Million pesos. Ignored petitions are neither rewarded nor punished.

7. El Presidente reserves the right to adapt proposals that are adopted by him at his whim.

8. El Presidente's decisions, as well as the petitions that the decisions are based upon are always published by the sycophantic minister. The sycophantic minister is a henchman of El Presidente and hardly distinguishable from the latter. Additionally, the sycophantic Minister regularly publishes the currently valid rules and the account balance of all patriotic citizens.

9. As soon as any player has accumulated at least 30 (thirty) million republican pesos, he may try for a coup-d'état. All other patriotic citizens use their money to support either the despicable insurgency or form individual coup factions. Supporting El Presidente is also possible. The faction totalling the most pesos wins.

10. After a coup, the old (republican and reactionary) peso is supplanted by the new (revolutionary and republican) peso. All old pesos become worthless and all patriotic citizens receive a new account balance of 0 (zero) pesos.